2009/06/24

大旋風の海外版TWIN HAWKを入手。大旋風といえば二度と1000万までやりたくないゲームですw
実はこのゲームってヘルパーパターンを使えば1000万達成は容易な部類になりますが、普通にプレイすると意外と歯応えのあるゲームなんですよね。これで少しずつ東亜の海外版も揃ってきたかな。どっかの誰かさんみたいに「東亜はコンプリートしたぜ!」とか言ってみたいですねw

そういえば、ようやくパドルを確保できたのでアルカノイド用にコンパネを作ってみたいなあとか思ってみたり。本当はゴークスがやりたいのですが、今から専用のパドルを入手することは難しいでしょうね。配線を弄ればゲームは出来るんですけどね(ぉ

2009/06/21

■ヴィ・ファイブ
ようやく2-6まで到達。クリアするだけなら近い内に出来そうな感じがするようなしないような。パーフェクトを目指す上で壁になっているのが5面後半の高速スクロール地帯。2周目は撃ち返しがあるのでどのように処理すればいいのかよく分かっていません。それにしても4面ボスが強過ぎです。(ノ><)ノ

2009/06/20

新宿ミカドにヘルファイアー1Pverとゼロウイングが入りました。ヘルファイアーの1Pverをゲーセンでプレイしたのは初めてです。2-2で終わりましたが1周したので満足です。このゲームは戻り復活だと厳しいですね。ゼロウイングは7面で終了。何気にワンコインでここまで来れたのは初めてだったり。1周クリアまでは続ける予定。

■スラップファイト
8周目、420万で終了。結構いい加減にやっていてもそれなりに回せるようになりましたが、安定度を上げる為にきちんとパターン化した方がいいようです。それにしても復活が下手過ぎて困ります…(´・ω・`)

そういえばトライのヴィ・ファイブは撤去されてしまったようですね。替わりに入ったのが大王とか渋過ぎるだろw

2009/06/13

■スラップファイト
気が変わったのでやってみることにしました。そんなわけで今週は某リプレイを参考にパターンを作り、1周あたりのスコアも60万ぐらいまで上昇。これなら17周ぐらいでカンストする計算になります。

今日ミカドでやってみたところ、1周目は何故か82万ぐらい出てビビリましたw
2周目以降は稼ぐべき場所できちんと稼げていなかったというのもあって点効率はそれほど良くありませんでしたが、先週よりスコアが倍以上になったのでしばらくこのまま続けてみようと思います。

■パロディウスだ!
今まで8面を超えたことがなかったのですが、やっと9面まで到達。ルーレットの失敗がなければもう少し進めていたかも。撤去されない内に1周クリアしたいですね。

その後、トライに移動したらフィーバロンがありました。バカゲーの類に入るゲームですが、やってるとノリノリになって脳汁出まくりで面白過ぎ。トライに行った際には定期的にやるようにしませう。

2009/06/11

今更ですが、箱○のデススマイルズを購入。とりあえずゲームをインストールしてアップデートをしました。MBLはポイントが足らないので後でカードを買ってこないとね。結局、ゲーセンでは途中で止めてしまったのでクリアぐらいまではやってみたいかも。

2009/06/06

■スラップファイト
4周目まで行きました。パターンとか適当ですが。それにしても1周あたりのスコアが平均30万とか点効率は悪いですね。もし1000万までやるとしたら30周以上も回さなくちゃならないとかキツすぎ。そこまで真面目にやっていませんが、本格的にやるんだったらきちんとパターンは作りますけどね。

それにしてもゲーセン内が寒すぎですよ。長袖1枚じゃ足りないよ。

2009/06/02

今日の深夜からページが表示されない状態でしたが、形だけは復旧させました。過去の記事はgoogleのキャッシュから一部を除いて拾うことができましたが、頂いたexpさんのコメントは消えてしまいました。申し訳ありません。今回は完全に自分のミスです。時間を見つけて少しずつ復旧させていきたいと思っていますのでよろしくお願いします。

2009/05/25

■ヴィ・ファイブ
ノーミス1周クリアしました。もちろんオールパーフェクトです。クリア優先のプレイなのでスコアは840万ぐらいでした。2周目の最初の壁は2面ボスっぽいです。

2009/05/24

■達人王 韓国版
入手してから何度かプレイしてみましたが、毎回こんな風に表示がずれます。電源を入れ直さない限りずっとこのままです。時々、もっと酷くなることもありますw

難易度の検証は全然進んでいません。家でプレイすると気が緩むのか4面から先に行けず変化が分かりません。やっぱりこのゲームをやり込んでいる方に検証してもらった方がいいかもしれないですね。

2009/05/23

突然ですが、ページをブログ形式に変更してみました。今までより管理も楽になったかもしれません。コメントも付けられるようになっていますので何かありましたらどうぞ。まだ試行錯誤の段階で旧ページの移動も全部終わっていませんが、少しずつ進めていきたいと思います。

■ヴィ・ファイブ
少し更新して2-3まで。2周目はきちんとパターン作らないとすぐ撃ち返しに追いつめられてしまいますね。それにしても4面ボス苦手…

2009/05/21

■ヴィ・ファイブ
やっと1周クリア。6面で3ミスしたのでオールパーフェクトではありませんが。その後も続きをやって2-2のボスで終了。まずはノーミス1周できるようにして、2周目も少しずつ進めていければと思います。あまり撃ち返しのあるゲームはやりたくないんだけど(ぉ

2009/05/17

達人王の基板の2枚目を入手しました。しかも韓国版。写真を撮ってみましたのでこちらを参照して下さい。左が日本版で右が韓国版です。韓国版はタイトルがTruxtonIIではなく達人王です。このゲームの海外版は日本版より難易度の上昇が緩やかだとどこかで聞いた記憶があるのですが、韓国版もこれに該当するのでしょうか。まだ動作確認しかしていないので後でやってみたいですね。

それよりもゲームを起動して違和感を感じたのが音です。曲が微妙に違うように聴こえます。サンプルとして1面の曲だけテストモードから録音してみたので聴き比べてみて下さい。こちらからどうぞ。もしかしてパチモンの類なのかなあ。でも現物を見る限りでは本物っぽいんだけど。

2009/05/06

■鮫!鮫!鮫!
どこまでランクが上がるのか確認してみようと思い、無敵にして16周目まで放ったらかしにしてみたのですが、17周目になってもランクが戻らないであまり変わっていないように見えました。というか、10周目以降はどの周も弾の速さが同じように見えて確認がとれません。

10、12、16周目は全ステージ、17、18周目は1面のみ録画しましたが動画を観たい方いますか。中身は空っぽで弾の速さを確認するぐらいしか役に立たないと思いますが。

他の東亜シューだと、17周目になると飛翔鮫は3周目、究極TIGERは9周目に戻るんでしたよね。TATSUJINやゼロウイングは32周目まで上がるようですが。どのみち、鮫の場合は12周クリアで1億出るのでそれ以上やる人はあまりいないと思いますが。ちなみに無敵で放ったらかしだと15周目クリアでようやく1億出ました。道中やボムボーナスも意外とスコアに響いているんだなと思いました。

全く関係ないですが、パドルってどっちの手で操作するのが一般的なんでしょうか。やっぱり右の方が多いのかな?

2009/05/04

鮫終了のお知らせ。今日やりに行ったら撤去されてて俺涙目。替わりに入ったのがヴィマナとか特にやりたいわけでもないし。今更アルファに行く気は無いですよ。まだ残っているみたいですが誰かやってるのかな。

そんなことより、これからどうしましょう。以下に候補を挙げてみます。

■録画…本命
■ヴィ・ファイブ…最近ちょこっとやっていたりする
■ダライアスII…簡単なルートをクリアしたら終了
■達人王…ホントにやるんですかw

2009/05/03

高田馬場のミカドに行ってきました。あの場所には初めて行きましたが、駅からあまりに近くて驚きました。ゲーセン内はかなり広いですね。ゲームは適当に1プレイだけやってきました。とりあえず様子を見ることができたし、やりたいゲームも特に無いので当分行かないと思います。

その後は新宿のミカドへ。こちらのプレイヤーがほとんど高田馬場に移動してしまったというのもあって店内はガラガラ。ゲームの音は大きめに設定してあるようで快適にプレイできますね。ただ増えたゲームは間に合わせで置いただけという感じで連射等のメンテナンスの部分はかなり適当ですね。実際、飛翔鮫のショットボタンの効きが悪かったし。どちらにしろ、自分の場合は秋葉原で間に合ってしまうのでミカドにはあまり行かないと思います。

そういえばスラップファイト1周してきました。このゲームをゲーセンでプレイしたのは今日が初めてです。稼ぎとか分からないので内容は適当ですが、気が向いたらもう少し回せるようにしたいですね。それにしても連射が付いてないと疲れますねw

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